游戏行业岗位职责

随着社会不断地进步,我们每个人都可能会接触到岗位职责,岗位职责是一个具象化的工作描述,可将其归类于不同职位类型范畴。那么岗位职责的格式,你掌握了吗?下面是小编为大家整理的游戏行业岗位职责,欢迎大家分享。

游戏行业岗位职责

游戏行业岗位职责1

岗位职责:

1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。

2.撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D美术资源导入到引擎。

3.负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作。

4.熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。

5.可自行编写游戏所需的.效果(shader,特效,动画)。

6.精通unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。

7.对游戏玩法及客户端架构有较高的见解。

8.有unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)

9.对整个unity3D手游客户端开发的工作环节和质量负责。

游戏行业岗位职责2

工作职责:

1、整合头条优势资源,深入了解行业动态,核心负责游戏行业整合营销策略输出;

2、利用头条全线产品及资源优配,阶段性完成行业分析、行业策略打造以及方法论的研究;

3、深入调研游戏行业广告主,为行业重点客户账户优化提供合理建议,针对问题推动解决,保证账户投放平稳、高效;

4、紧密对接商业产品,推进广告主需求挖掘、产品测试、产品案例包装等,推动产品迭代,提升广告主投放效果。

任职要求:

1、全日制大学本科以上学历,3年以上游戏行业经验,有甲方/代理广告投放经验优先;

2、有较好的行业分析能力及总结能力,逻辑清晰,数据分析能力强;

3、游戏经历丰富,资深游戏玩家优先,熟练运用Excel、PPT等软件。