设计比赛活动策划

设计比赛活动策划1

一、活动目的:

设计比赛活动策划

为使广大师生更加了解我爱上网知识,让更多的师生融入我爱上网知识,唤起大家对我爱上网知识的兴趣,为此开展我爱上网知识logo设计大赛,调动全体师生的积极性。

二、活动时间:

XX年6月10日-6月19日

三、活动主题:绘我爱上网知识特色,展我爱上网知识风采

四、活动对象:全体师生

五、作品要求:

1.参赛者需运用我爱上网知识的相关知识,突出主题,内容健康积极向上,创意独特,简洁醒目,具有艺术感染力和视觉冲击力。

2.作品中的中、英文的文字字样不拘于某种字体,图标形状任意,形象清晰,构图饱满,讲究艺术效果。

3.作品可手绘或电脑制作,纸张大小为16开,电脑制作需要上交电子档和纸质档(A4纸打印),同时附上纸质档报名表。

4.作品须讲究原创,如有抄袭则取消比赛资格。凡上交的作品遵循不予退还原则。

5.作品须另附文字说明设计理念。

6. 可团体报名,团体报名人员不得超过3个人

6. Logo最终版权归龙岩学院我爱上网知识学生工作处所有。

六、参加方式:

1.班级同学向宣传委员报名参加活动,作品由各班宣传委员收集上交学院宣传部,再由学院宣传部统一收齐,于XX年6月16日下午5:00之前上交作品及报名表。

2.上交地点:行政楼205B房间

3.作品上交后由我爱上网知识所有成员进行初审,根据上交质量评选出份10份入围作品。并于6月18日至19日在我爱上网知识上进行投票。

七、奖励方式

1.最后根据票数高低以及专家们的意见进行定稿,被征用者奖励奖金500块钱加证书一份,其余入围奖励奖金100块钱加证书一份。

2.投票者可以参加一次抽奖。数量有限,先到先得哦~

奖品:大白票和精美的`杯子套装。

抽奖地点和时间:将在投票结束后在我爱上网知识进行通知,敬请关注。

抽奖方式:已经投票的参与者,现场让工作人员看投票的页面截图并登记后,即可参与抽奖。

设计比赛活动策划2

一、活动主题:寝室文化艺术节之logo设计大赛

二、主办单位:某某大学学生会

三、策划承办单位:某某大学学生会生活部

四、赞助单位:

五、活动时间

xx年3月25日——4月20日

六、参赛对象

面向全校学生,分为专业组以及非专业组进行比赛;专业组主要包括设计类专业学生,提倡各学院组织初赛。

七、作品要求

1、logo易于识别,标志性强;

2、logo简洁美观,艺术性强;

3、logo构思新颖、寓意丰富,设计感强;

4、logo紧扣“寝室文化”主题,健康向上,主题性强;

5、logo不得侵犯第三方的知识产权,不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、威胁国家间睦邻友好关系以及其他有悖于社会道德风尚的内容,作品应附有简介和作者姓名、学院、班级、联系电话信息。

八、作品提交

1、每份作品需提交电子稿和打印稿(或手绘稿)各一份,每学院提交作品不得超过10份(设计艺术学院除外);

2、打印稿(或手绘稿)尺寸不超过50cm×50cm,于4月19日前以学院为单位交校学生会办公室(学生活动中心a102),联系人:陈治权15xx52645;

3、电子稿于4月19日前以学院为单位发送至校学生会生活部电子邮箱:tingvoa@163

4、所有应征作品恕不退还,请投稿者自留底稿,决赛时将用于现场展示。

九、奖励办法

特等奖1名,颁发录用证书及奖金300元,并将该设计作品确定为我校寝室文化节logo 。如没有合适的'作品,该奖项可空缺。

一等奖2名,专业组和非专业组各一名,颁发奖状及奖金100元。

二等奖4名,专业组和非专业组各两名,颁发奖状及奖金60元。

三等奖8名,专业组和非专业组各四名,颁发奖状及奖金20元。

设计比赛活动策划3

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的'交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

一、活动主题:

责任与成长

二、策划主办单位:

院团委

三、承办单位:

电影动漫协会

赞助单位:

四、面向对象:

院全体学员

五、活动时间:

x年.10月中旬----12月中旬

六、活动内容:

(一)前期准备

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

(二)现场流程

1、10月10日--$2 宣传、征集作品

作品投向:xxx

2、12月1日--$2 作品评审

3、$2--$2 颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为$2

(三)后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

七、活动要求:

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

八、项设奖置:

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

九、经费预算:

一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

设计比赛活动策划4

一、比赛的主题:

“我的图书馆,书签传承”。

二、比赛的宗旨和意义:

为了适应高校大学生素质拓展,培养大学生设计艺术兴趣,提高大学生的综合素质,丰富同学们的课余生活,设计出自己喜欢的书签,呈现出积极进取的大学风貌,力推书签设计人才和优秀作品。

三、策划主办单位:

xx大学图书馆

xx大学读者协会

四、时间安排:

1、前期宣传及报名时间:4月1日——4月15日

2、作品收集时间:4月7日——4月15日

3、作品整理与海选时间:4月16日——xx年4月17日

4、海选作品的`公众投票时间:4月18日——xx年4月19日(图书馆门口)

5、作品公众投票的收集和整理时间:4月20日——xx年4月21日

6、公众投票通过的作品最终评定时间:4月22日——xx年4月23日

7、颁奖大会时间:4月24日(图书馆一楼报告厅)

五、地点:

xx大学南北校区

六、比赛的对象:

xx大学全体在校大学生

七、比赛的内容:

(一)比赛简介

1、第一阶段

(1)活动的宣传

a、由图书馆向各个院系发本次大赛的通知

b、读者协会在图书馆门口、各栋教学楼和公寓粘贴海报

c、读者协会在人人网、qq群、望麓自卑等各校内媒体宣传

d、图书馆在图书馆首页上放相应的通知

(2)报名阶段

无需报名,只需在4月10日之前提交作品即可。电脑作品

发邮箱

手绘作品:交到读者协会办公室

注:读者协会办公室地址:xx大学图书馆(南校区)二楼

打印室对面

(3)作品的海选 由读者协会收集并整理所有参赛作品,之后由读者协会代表和图书馆老师代表进行海选出参赛作品中前40名。

2、第二阶段

海选作品的公众投票:将海选作品收集并且印刷好之后放在图书馆门口的一个宣传板上,让所有人对自己喜欢的作品进行投票,本环节的结果占最终结果的40%

3、第三阶段

由设计院的老师、图书馆老师代表及读者协会代表对海选出的作品进行投票,本环节结果占最终结果的60%

4、第四阶段

颁奖大会:本次大会由歌舞环节和颁奖环节组成。

5、第五阶段

活动的后期宣传工作

(二)作品要求:

1、以“我的图书馆”为主题,内容要求积极健康,彩色、黑白均可,推荐从爱护图书、爱护读书环境等方面设计。

2、版面要求单面,尺寸规格:13cm*5cm

3、表现方法:电脑设计和手绘均可。电脑设计作品的要求jpg格式的,手绘的作品要求采用不同的颜色,必须自己画清楚,否则都视为黑白处理。

4、作品必须为原创,不得抄袭,一经发现就取消参赛资格。

5、每人提交作品数量不限,但是最终获奖作品至多有1个。

6、主办方享有对参加活动的作品非商业性质的展览权和编辑宣传品、无偿使用权,其版权归创作者所有。

7、参加活动者必须保留作品原稿,以便查对。

8、作者对其参赛作品的版权、著作权、肖像权负有全部的法律责任。如参赛者剽窃他人作品而产生法律纠纷,由参赛者承担法律责任,与主办单位无关。

八、奖项设置:

一等奖1名:荣誉证书+价值100元的精美礼品

二等奖2名:荣誉证书+价值50元的精美礼品

三等奖3名:荣誉证书+价值30元的精美礼品

优秀奖6名:荣誉证书+纪念品

九、注意事项:

1、作品提交时必须注明姓名+院系+年级+联系方式

2、作品的公众投票将会把所有海选出的作品印在海报上

3、本次活动的最终归解释权归xx大学读者协会

设计比赛活动策划5

一、活动目的

为了响应院团委的号召,加强我们专业的班级文化建设,活跃班级气氛,增强班级交流。

二、活动时间:XX年11月18日晚上六点(待定)

三、活动地点:(多媒体教室,待定)

四、参加人员:XX级中医一班全体同学

五、活动流程策划

1、前期安排

1)、生活委员马玲钰,通知班上全体同学,关于班徽、班训的设计。以小组为单位,每个小组至少一副作品(班徽、班训),需要电子档。

2)、组织委员邱雪庆负责督促各组设计班徽、班训,在11月12日(待定)前收集各组作品。通知各组作品需要附上简短说明。

3)、各组根据设计的班徽、班训制作PPT。11月15日之前,交给组织委员邱雪庆。

4)、组长在11月7日之前,推选小组一位同学担任评委以及一两位同学担任PPT宣讲。名单发给组织委员涂萱。

5)、教室安排,由学习委员方威负责。(11月17日,需要确定)

6)、奖状制作,由宣传委员曾璐,宋诗瑶负责。(11月16日之前完成)

7)、主持人由陈亦新担任。

8)、后勤工作,由生活委员和体育委员负责。购买饮用水和纸杯。

9)、评分表制作,由杨界负责。

10)、照片采集由团支书安排。

2、比赛流程

1)、11月18日下午6点之前到达教室,各小组长负责本组签到,比赛后把签到情况交给杨界。

2)、 主持人介绍比赛规则及相关事宜 预定时间:5分钟

3)、按照小组顺序,依次上台向大家展示班徽,并利用PPT向大家简单介绍班徽设计寓意。限时5分钟。

4)、 每组介绍完毕后,评委对班徽设计作品进行现场打分。由学习委员负责总分与核查。及时公布已宣讲小组的'分数。

5)、宣讲全部完毕后,由杨界总结此次活动。评委及时打分,以及核算。按分数高低排出一、二、三等奖,其他为优秀奖。若有等分情况,由班级同学投票决定。

6)、主持人公布获奖名单,每组全体成员上台领奖,合影留恋。

7)、主持人宣布活动结束。

8)、生活委员安排后勤工作,整理教室。

六.比赛规则

1.作品设计主题要求

A 作品要有鲜明主题,内容积极向上,体现集体意识。

B. 作品版面要求简洁大方,具有美感。

C. 要有自己的思想和创意,体现班级特色。

D 设计须充分考虑其实现的可行性,能应用于其它视觉传播方式或放大、缩小时的视觉效果。

E 设计要符合作用对象的直观接受能力。

F内涵丰富,力求创新。

G色彩要鲜明,便于识别。

2.奖励措施:根据评选结果,评出一、二、三等奖各一名,优秀奖若干。给与适当物质奖励。并将一等奖作品征选为XX级中医一班班徽、班训。

七、奖项设置

1、一等奖:1名,得分第一名,奖金30元及团体奖状

2、二等奖:1名,得分第二名,奖金20元及团体奖状

3、三等奖:1名,得分第三名,奖金10元及团体奖状

4、优秀奖若干,团体奖状

八、资金预算

奖品:30+20+10=60元

奖状:10元

饮用水和纸杯:10元

评分表打印:0.1*32=3.2元

总计:83.2元

九、如遇特殊情况,活动改期举行!

附一:评分表

评分项目(每项10分)

得分

打分人

主题鲜明

内容积极向上

体现集体意识

体现班级特点

创意独特,内涵丰富

内容大方,富有美感,便于识别

总分

评分作品(小组)

核查人

设计比赛活动策划6

一、活动目的:

为使广大师生更加了解我爱竞赛网,让更多的师生融入我爱竞赛网,唤起大家对我爱竞赛网的兴趣,为此开展我爱竞赛网logo设计大赛,调动全体师生的`积极性。

二、活动时间:

20xx年6月10日-6月19日

 三、活动主题:绘我爱竞赛网特色,展我爱竞赛网风采

四、活动对象:全体师生

五、作品要求:

1.参赛者需运用我爱竞赛网的相关知识,突出主题,内容健康积极向上,创意独特,简洁醒目,具有艺术感染力和视觉冲击力。

2.作品中的中、英文的文字字样不拘于某种字体,图标形状任意,形象清晰,构图饱满,讲究艺术效果。

3.作品可手绘或电脑制作,纸张大小为16开,电脑制作需要上交电子档和纸质档(A4纸打印),同时附上纸质档报名表。

4.作品须讲究原创,如有抄袭则取消比赛资格。凡上交的作品遵循不予退还原则。

5.作品须另附文字说明设计理念。

6. 可团体报名,团体报名人员不得超过3个人。

6. Logo最终版权归龙岩学院我爱竞赛网学生工作处所有。

六、参加方式:

1.班级同学向宣传委员报名参加活动,作品由各班宣传委员收集上交学院宣传部,再由学院宣传部统一收齐,于20xx年6月16日下午5:00之前上交作品及报名表。

2.上交地点:行政楼205B房间

3.作品上交后由我爱竞赛网所有成员进行初审,根据上交质量评选出份10份入围作品。并于6月18日至19日在我爱竞赛网上进行投票。

七、奖励方式

1.最后根据票数高低以及专家们的意见进行定稿,被征用者奖励奖金500块钱加证书一份,其余入围奖励奖金100块钱加证书一份。

2.投票者可以参加一次抽奖。数量有限,先到先得哦~

奖品:大白票和精美的杯子套装。

抽奖地点和时间:将在投票结束后在我爱竞赛网进行通知,敬请关注。

抽奖方式:已经投票的参与者,现场让工作人员看投票的页面截图并登记后,即可参与抽奖。

设计比赛活动策划7

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的'交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

一、活动主题:

责任与成长

二、策划主办单位:

院团委

三、承办单位:

电影动漫协会

四、赞助单位:

xxx

、面向对象:

院全体学员

六、活动时间:

xx.10月中旬----12月中旬

、活动内容:

(一)前期准备

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

(二)现场流程

1、10月10日——$2 宣传、征集作品

作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华

2、12月1日——$2 作品评审

3、$2——$2 颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为$2

(三)后续事宜

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

八、活动要求:

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

九、项设奖置:

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

十、经费预算:

一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

设计比赛活动策划8

一、活动目的

增强班级凝聚力,提高班级荣誉感,为以后的活动做好准备;令学生体会生活的色彩,感受班级的特色,领略学生活动的魅力;点燃创意的火花,加强合作精神,培养友谊;丰富校园文化生活,提高广大学生的艺术修养。

二、活动主题

三、活动对象

在校除高三外的全体班级。

四、活动时间

XX年9月——XX年11月

五、承办单位

主办单位:XX中学团委学生会

协办单位:XX

六、活动流程与时间

1.XX年9月16日~9月20日:

准备工作——由XX设计比赛的海报、传单、报名表。

2.XX年9月20日:

宣传工作——由宣传部在校道宣传栏张贴海报,让同学简略了解此活动。给各班宣传委员派发传单和报名表使他们了解比赛事宜并在班里通知,务必保证所有班级的同学在23号之前清楚的了解此事。

3.XX年9月24日:

在阶梯教室举办一个班服设计设计培训,各班派出班服负责人(1-2人),XX派2-3名嘉宾到场进行设计培训,讲述班服的设计理念和经验技巧,使各班在设计班服的过程中做得更好以及减少很多不必要的麻烦。

4.XX年9月24日~9月30日:

各班设计班服。每班设计出一份班服设计效果图及配上50字以内的`说明。

5.XX年10月1日:

各班宣传委员将本班设计的班服效果图及相关资料发送到。

注:需上交资料包括符合格式的效果图(文件大小、底版、所含内容)、50字以内的说明,两个文件均以班级命名。

6.XX年10月3日~10月7日:

第一轮投票——转发投票。外联部将班服设计图按照特定模板在官方微博上发布,并于一旁附上设计者们的设计理念及图形解释,进行为期两天(周末)的网上转发,作为一项评分。

注:不得购买转发,一经发现,本项分数按0计算。

年10月9日

第二轮投票——现场投票。于9日下午在宣传栏门前空地展示所做展板,鼓励同学积极投票。

注:每个同学都有一张UV印的专用票,不允许投自己班,若发现有本班的票则扣分。

8.XX年10月12日

由UV和学生会宣传部对每份班服给出评分,统计各班总分数。

注:总分数中UV评分占40%,学生会宣传部评分占20%,现场投票占20%,转发投票占20%,具体评分标准及折算标准见附件。

9.XX年10月23日

公布获奖情况,进行颁奖。

七、奖项设置

一等奖:该班级免30件班服的费用,以及500元人民币奖金。

二等奖:该班级免20件班服的费用,以及200元人民币奖金。

三等奖:该班级免10件班服的费用,以及100元人民币奖金。

最佳创意奖:200元人民币奖金

最具人气奖:200元人民币奖金

最具内涵奖:200元人民币奖金

最佳色彩奖:200元人民币奖金

八、经费预算

XX给两千元赞助资金予XX外联部作本次活动所有工作费用上的调配。

设计比赛活动策划9

活动背景:

正值春暖花开,各种创新的火花也不期而至,为了丰富大学生的校园生活,充分发散思维,我们班特地举行了此次班徽设计比赛,以创新`大方`自由为主题,力所能及的为我班同学提供一个展示自己的平台。

一、活动意义

比赛可以有效的把大家的思维集合起来,让同学们充分认识到了团结的力量,适应了我国以创新为方向的目标,而且丰富了大学生的精神生活,体现了大学生热爱集体的精神,展现了大学生的个性风采。

二、活动目的

提高大学生积极动脑的习惯,突破一般思维模式。 以小集体影响大集体,一一小部分人的激情去点燃更多人的激情,热爱生活,热爱集体,培养集体荣誉感。

三、主要策划人

茹长城 周亚楠 赫亚运

四、参与者

126班全体同学

五、作品要求

(1)作品大小小于五平方分米;

(2)作品要有一定的涵义;

(3)有简单,清晰的`图纸

六、活动时间和地点

4月13日 12:00~~12:40 3403教室

七、活动流程

(1) 4月11日通知全体12126班同学活动内容[以宿舍为单位,各宿舍至少出一作品;由个人兴趣可以尽情展示自己的创意,每个作品要派参与该设计的同学代表进行详细的描述]

(2) 12:00每组把设计好的班徽画在黑板上或者画在白纸上,然后每组依次进行介绍。

(3) 介绍完后再依次由大家举手表决胜出作品

(4) 胜出作品将是我班班徽

(5) 由我班专门人士为这次活动采集照片

八、资费预算

小礼品五元 28个班徽 总资费预算在150元左右

设计比赛活动策划10

一、活动引言

学生时代的日子在不经意间悄悄溜过指间、步履、甚至于抬头低头那一瞬间…大学,在这里,每年有成千上万的学子聚首,每年又有成千上万的学子各奔东西,踏上社会。进入社会的第一步,是需要找到一份适合自己的、中意的工作。而一份成功的简历可以帮助我们按自己的条件,进入最合适的单位,成为成功的敲门砖。因此,写出一份有亮点的、有针对性的简历,是初入社会的应聘者最不可忽视的一项。

因此,纪检部本着这一出发点,举办此次简历设计大赛,希望借此机会,让同学们能写出一份让自己、也让应聘公司满意的简历,顺利敲开自己人生成功的大门。

二、活动细则

1、简历征集时间:3月28日- 4月5日(特别注意:由各班班长负责代收,交齐后一并送交学院办公室,大三每班至少上交5份待学院老师评比,学院将为优秀的简历制作展板展览)

2、活动对象:青岛理工大学经贸学院全体大三学生(大一、大二同学可参与评比不做硬性要求)

3、活动策划主办方: 青岛理工大学经贸学院纪检部

4、前期宣传: 由宣传部设计张贴海报,并悬挂横幅,面向全校宣传此活动,争取有更多人参与到此次活动中来;

5、活动流程:邀请团总支老师作为评委,对设计作品进行评分。

6、活动后续:对得分前三名的参赛者颁发相关证书,同时对参赛作品进行展览。

三、人员工作安排

宣传部负责制作相关海报;

新闻部负责拍照,并就活动后写出相关稿件;

纪检部负责邀请老师,组织比赛.

四、活动宣传

宣传横幅置于篮球场东侧

海报置于一食堂,二食堂,二教门口宣传栏

利用理工大校园网“理工之窗“做宣传

利用理工大校园之声广播站进行宣传

五、简历制作要求(重点1)

简历需要添加封面及照片,格式清晰,文笔简洁,不能出现错别字、语法和标点符号方面的低级错误。

字体最好采用常用的宋体或楷体,尽量不要用艺术字体和彩色字。

要组织好个人简历的结构,不能在简历中出现重复的内容,让人感到个人简历条理清楚。遣词造句要精雕细磨,惜墨如金,尽量用简练的语言。

在结构严谨的前提下,要使个人简历富有创造性,使阅读者能产生很强的阅读兴趣。

简历中需写出个人真实奖惩情况,担任职务;也可出现还没有得到的证书或奖励,当成对自己的督促、目标,但必须标出标明。

个人简历必须突出重点,与申请的工作无关的事情尽量不写,而对申请的工作有意义的经历和经验绝不能漏掉。保证简历会使招聘者在30秒之内判断出应聘者的价值。

尽量提供个人简历中提到的业绩和能力的证明资料,并作为附件附在个人简历的后面。

简历最重要的是要有针对性,有亮点。一是要针对你所应聘的公司和职位;二是要针对自己,写出自己在大学的'亮点。写简历前将自己在大学的学习、社会工作和生活仔细回想一遍,写下有亮点的事情。如成绩优秀,获得过奖学金或者获得过什么竞赛奖励等;如参加过学生会工作、学生社团工作,到哪些单位实习过,组织过什么活动,取得什么业绩等;如自己在大学里做过什么有意义的事等。找出自己与众不同的地方,找出能反映自己良好素质的成绩或实践活动。

校内外的经历是用来证明自己有胜任这个岗位的能力与经验,每个人的大学生活都有很多经历,但是不需要全都写下来,只需要写与求职的岗位有关的重要信息,而且在相同的信息的情况下,重点用细节与数据去描绘一个经历,其他简单带过。描写校内外经历的基本文稿与要求就是:什么时候,做过什么,做出了什么成绩,有什么证明。

六、评分细则(重点2)

分数分为三部分:基础分60分,提高分30分,加分10分。满分100分

简历有精美封面,并附有照片 20分;

格式清晰,条理清楚,文笔简洁,无错别字及语法错误 20分;

事项叙述全面,实事求是,尽量提供个人简历中提到的业绩和能力的证明资料,以附录形式在简历中呈现 20分。

满足以上三点即可获得基本分60分

创新简历突出重点,结构严谨 10分;

富有创造性,使阅读者能产生很强的阅读兴趣,重点用细节与数据 10分

制作精美,设计简洁大方,有自己的独特特点 10分

满足以上六点即可获得基本分+提高分 共90分

富有针对性,有亮点,找出自己与众不同的地方,让阅读者印象深刻 10分

满足以上7点即可获得满分100分

设计比赛活动策划11

随着时代的快速发展,社会的日益变换。心理健康成为了越来越多人关心和注意的方面,我们青少年的心理状况问题也成为社会关注的焦点之一。在我们的大学生中,我们如何来及时的发现与帮助那些需要我们去关心的人呢?为此,我们举办了一次“心情晴雨角”教室设计的比赛,让我们大家都来记录自己当天的心情。

一、活动背景

随着社会的发展,社会上的压力也逐一附加在了仍然身在校园中的我们身上,来自于学业和就业的'双重压力很容易击垮脆弱的大学生内心心理防线,导致一些列心理问题的产生,因此,杜绝此类问题的发生显得尤为重要,而“心情晴雨角”的开展有利于掌握大学生的心理动向及心态健康与否,并能提高学生的自我认知能力以及自我疏压能力。

二、活动主题

“心情晴雨角”设计比赛

三、活动时间

20xx年12月9日

四、活动地点

大一各班教室

五、活动主办方

现代管理工程系团总支心理部

六、活动对象

大一新生

七、活动流程

(1)、活动前期我们将召开心理委员和团支书会议,通知他们此活动并做好本班上的心情晴雨角设计。

(2)、在活动当天我们部门将和心理指导老师施老师以及院团委心理部的同事们一起去各班教室评比她们的设计成果。

(3)、选出此次活动得到好评的班级,并评出前三名获得班级。

八、活动意义

1、更好的掌握我系各班班级人员的心理动态。

2、让我系心理部与施老师和院心理部的合作更加紧密,方便以后工作的开展。

3、这次活动锻炼了我部门委员的协调性,让他们更好的融入到这个大家庭来。

设计比赛活动策划12

一、活动目的:

为了培养广大同学热爱学校,热爱班级的集体荣誉感和团队精神,增强班级成员的荣誉感和班级凝聚力,展示同学们的创新精神和设计能力,特举办xxxxxxx系“班旗设计大赛”。

二、参赛形式:xx级以班级为单位进行参赛

三、参与活动要求:

1. 班旗要求设计新颖,彰显我系“以学生会活动和学生的综合实践活动为平台,促使学生自我管理、自我发展、完善自我、超越自我”的特色,体现创新和良好的艺术修养,内容形式健康,有良好的.内涵意义。设计体现个性化的同时要考虑将班级名称(如“信息级数控技术一班”)融入其中。

2. 在这一过程中要每求个学生都积极参与,做到人人都参与设计,人人都付出,人人都是主人翁,学生的自主性要充分的发挥,做到真正成为班级文化建设的主人。

3. 级各班需要上交已设计且制作完成的班旗,另附一篇文字说明书(30——60)字纸质档附后。

4. 作品规格:要求班旗制做规格为,(144cm×96cm),4号国旗为底色旗。(要用CDR软件设计,不然外面的做不出来)。

注:所有上交的参与方案均不退还,请自留底稿!

四、活动时间:

1、班旗上交时间:20xx年10月27日(20:00——22:00)

2、班旗上交地点:xxxxxxx系分团委学生会办公室信息

3、评选展示时间:11月1日 下午(由于天气原因推后)

五、比赛方式:信息级各班可自行组织1—2名同学于西区综合楼对面凉亭作品展览现场介绍各自的参赛作品的设计理念及寓意,并本着积极、友好、和谐、公平的心态为本班班旗拉票。

六、评比规则:

1、邀请全院同学给予评比投票打分最后计算学生分。

2、邀请评委老师打分最后计算评委分。

注:班旗设计作品评分细则附后!

七、评选奖项设置:最佳人气奖,最佳设计奖,最佳创新奖,最具感染力奖,最具创意奖。

八、活动流程:

(一)、前期宣传:1、晚点名时间将活动通知下达13级各班。

2、海报、横幅形式校内宣传。(由宣传部完成)

(二)、活动准备:

1、申请场地。

2、活动物资筹备:

物资名称数量规格价格(元)总价格(元)

气球2包1530

彩带4捆1040

横幅2条20xx

小绳子200米1200

夹子2盒1020

奖状5个0.21

水1桶88

杯子3包1236

帐篷2顶

班旗制作10面40400

电排插2个

椅子10把

横幅6米272

桌子2张

音响2个

合计 847(元)

3、投票方式制定:制做投票箱为每面班旗收集选票(组织部,办公室共同完成),自行打印制做选票。(评委票可用其他颜色制做)。进去参观的观众每人只发放一张选票。(并附好投票规则)。

4、评委老师邀请:由组织部完成。(主席团讨论邀请老师名)

5、确定现场接待人员、选票发放人员。

(三)、活动现场:

1、活动现场布置:29日中午午饭后全体组织部人员搬运物资到活动现场布置场地,并留一名人员看管场地。

2、现场物品清点管理及现场秩序维护,现场应急。(安排3人)

3、做好人员接待、选票发放工作。(安排5人 )

4、现场照片采集,(由宣传部完成)。

5、后勤整理活动后现场。(时间在18:20可以收场,生活部协调完成)

6、各部门分工不分家,具体人员安排由各部门自行决定。

(四)、选票统计:暂定(办公室组织部),具体讨论决定。

(五)评出各奖项,并对获奖班级颁奖。

(六)做好活动总结。

附:班旗设计作品评分细则