关于网游的范例知识

关于网游的暑假计划归纳

关于网游的暑假计划归纳

关于学校布置的作业1、语文:看书3本以上,摘抄8次以上(因悠悠期末考试得满分,所以没有其他作业)。2、数学:口算4张,练习卷2张。3、英语:老师给家长、孩子写了简短的信,要求每天听读15分钟(要家长逐日签字),在暑假“字母默写本”、...

如何做游戏盘点回合制网游五大金牌制作人

如何做游戏盘点回合制网游五大金牌制作人

说起回合制网游的金牌制作人,也许每个人心中都有一杆秤。究竟是游戏成就了他,还是他成就了游戏?这都是说不清道不明的!但是,我们都知道一款游戏的作品,无论是研发还是运营,都离不开一个舵手的指导!我们就结合一些优秀的回...

网游的自动寻路系统真的会降低了游戏的可玩性?

网游的自动寻路系统真的会降低了游戏的可玩性?

接触到的很多款国内角色扮演网游几乎都有自动寻路的功能,但一个角色扮演类的网游最应该重视的是游戏的代入感,自己创建的角色在虚拟的世界中自由的探索,通过和npc的对话的信息中了解任务的细节以及该任务对于情节的推动...

各大网游公司年终奖揭秘

各大网游公司年终奖揭秘

一:腾讯腾讯:6-18个月薪水根据业绩评级而定从D-S不等,大多数员工为6-12个月,18个月的极其罕见。这里我要特别说明一下,腾讯公司内部评级极少有人可以拿到S,所以18个月基本为浮云了,大多数人为6-12个月,低于6个月的也不是没有,...

为什么国产网游一定要把 UI 做得花花绿绿?

为什么国产网游一定要把 UI 做得花花绿绿?

上几个图举例子:这个是腾讯开发的斗战神官方给出的游戏截图,没有问题,非常整洁美观。这个是实际斗战神游戏UI,感觉完全毁了一个游戏。同样的国内一线的.网游刀剑2,他们的UI也是这个样子,杂乱无章。欧美、韩国的一线游戏UI则...

关于网游的测试时间?

关于网游的测试时间?

1.网络游戏是如何决定其测试的时间以及长度,是不是游戏制作完成就会立刻拿出市面上进行测试,还是有一套标准?封测内测公测的意义如何?就如现今国内最火爆的剑灵,腾讯已经实现了3次的不同封测(这3次能不能压缩成一次或者...

网游《诛仙》主题曲《相思引》歌词

网游《诛仙》主题曲《相思引》歌词

《相思引》是网游《诛仙》主题曲(王者归来·资料片),词曲旋律优美,以《诛仙》小说女主人公陆雪琪对爱人的十年相思为背景,描绘了原著小说中陆雪琪与张小凡(鬼厉)执手相依的'唯美爱恋,深受大众喜爱。歌曲歌词啦啦啦啦啦啦啦啦...

网游之格斗战无不胜

网游之格斗战无不胜

正文第一章长长的呼出一口气,林风摘下了自己头上的全仿真感应头盔。还没等他做完揉揉眼睛,缓解精神这样一个简单的动作,旁边已经围了一圈的同学着急的问道:“怎么样?”林风一边笑着,一边看着周围同学关切的表情,他的心里不...

网游公会招聘写手(主要面对17173、腾讯)

网游公会招聘写手(主要面对17173、腾讯)

【Song歌者网游公会】重金招聘公会记者团写手(撰写17173、腾讯公会频道稿件)招聘时间:长期有效招聘流程:1,加入QQ群并提交申请。并提交自己的平时文章。(主要是了解文风和水平)2,11月15日起到11月底集中进行培训。3,进行集...

网游策划转业将何去何从?

网游策划转业将何去何从?

本人也是一名专职网游策划,从端游页游一直到手游做了大概有六年之久。年近三十,不得不考虑到一些实际的问题。要这样一直下去吗?有这么几个问题困扰。其一,这个行业是一个充满活力的'行业,无处不见的年轻人,无处不在的新创...

张杰歌曲龙鳞歌词-网游《龙》主题曲

张杰歌曲龙鳞歌词-网游《龙》主题曲

《龙鳞》由方文山作词、吴梦奇作曲、张杰演唱,是网游《龙》的主题曲,2009年9月30日网络首发,其后收录在张杰2009年11月发行的《穿越三部曲》专辑中。创作背景《龙鳞》是网游《龙》的主题曲,由游戏研发方大承网络邀请方文...

14年网游市场 网游爱好者 浅浅的分析

14年网游市场 网游爱好者 浅浅的分析

13年的一月1日那些被看好的作品和你期待的差距多远...小编感觉不堪入目啊~~~~~总算明白相对那些死窝里的网游说,找一个有实力的代理爹...能带你飞.13年我是真的感觉到代理商的`实力某商简直无情......简直残忍~~靠小编...

从高级人才争夺看中国网游产业人才保护

从高级人才争夺看中国网游产业人才保护

近来,随着我国网络游戏产业的蓬勃发展,网游的高人才流动也逐渐活跃起来。作为游戏人才金字塔上部的高级游戏人才,不论身在何处,永远是备受关注的焦点。而各大网游公司为了“保护”这群高级人才,也为了吸引更多的高级人才,都...

关于网游--大话西游2的收费花费问题?

关于网游--大话西游2的收费花费问题?

网易的大话西游2,现在已经11年了,2013年以前是4个点一个小时,即一个小时4毛钱,2013年开始涨价50%,即现在是一个小时6个点,一个小时是6毛钱。1:这样收费,很多玩家感觉很贵,我也感觉很贵,但是在中国是不是真的很贵?2:游戏里开始卖很...

由网游三国志浅谈员工离职及怠工

由网游三国志浅谈员工离职及怠工

今天周末,好好的休息了一天。竟然也差点忘记了上来看看。还是刚刚朋友在玩游戏突然的一句话给提醒了。我是一个不怎么玩游戏的人,所以就很不能理解执着游戏的人的想法。不过,个人有个人的爱好,对于这个我就不多说了。闲话...

如网游一样的招聘

如网游一样的招聘

今天在逛论坛时,看到了一些新奇的`东西“郑州网络现场招聘会”,打开一看,惊呆了,跟3D游戏似的招聘,很震撼啊,分享一下...

网游数据分析DAU、MAU、DAU/MAU

网游数据分析DAU、MAU、DAU/MAU

最近在做一些社交SNS方面的数据分析工作,发现了一些与游戏运营相通的东西,社交游戏的某些指标和术语其实在大型的网游数据分析方面也可以使用。本质上他们代表的含义是一致的,只是在表现和分析的角度上不同而已。今天来...