c面试题总结(含答案)

4. static有什么用途?(请至少说明两种)

c面试题总结(含答案)

1.限制变量的作用域

2.设置变量的存储域

7. 引用与指针有什么区别?

1) 引用必须被初始化,指针不必。

2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。

2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。

8. 描述实时系统的基本特性

在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性

9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?

全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈

10. 什么是平衡二叉树?

左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1

11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的?

没有回收垃圾资源

12. 什么函数不能声明为虚函数?

constructor

13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?

O(n^2)

14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)

16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构?

tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层

17. Internet物理地址和Ip地址转换采用什么协议?

ARp (Address Resolution protocol)(地址解析)

地址的编码分为哪俩部分?

Ip地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区

分哪些是网络位哪些是主机位。

2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 出C程序。

循环链表,用取余操作做

3.不能做switch()的参数类型是:

switch的参数不能为实型。

1、局部变量能否和全局变量重名?

答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而

不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变

量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那

个循环体内

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答:extern

可以用引用头文件的.方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 间报错

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋

初值,此时连接不会出错

4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?

答:和while(1)相同。

5、do……while和while……do有什么区别?

答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环

6、请写出下列代码的输出内容

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" #include

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" main()

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int a,b,c,d;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" a=10;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" b=a++;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" c=++a;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" d=10*a++;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return 0;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 答:10,12,120

1、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什

么区别?static函数与普通函数有什么区别?

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身

就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不

同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个

源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制

了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使

用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公

用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它

生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说

明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文

件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头

文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在

其他文件单元中被引用;

static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次

依据上一次结果值;

static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 调用中维持一份拷贝

2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据

存在于( 堆)中。

3、设有以下说明和定义:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;

struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;

DATE max;

则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节.

所以它的大小是20

data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以结果是 20 + 32 = 52.

当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8

= 20

4、队列和栈有什么区别?

队列先进先出,栈后进先出

5、写出下列代码的输出内容

#include

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int inc(int a)

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return(++a);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int multi(int*a,int*b,int*c)

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return(*c=*a**b);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" typedef int(FUNC1)(int in);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" INCp=&inc;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int temp =p(arg1);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" fun(&temp,&arg1, arg2);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" printf("%dn",*arg2);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" main()

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" {

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" int a;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" show(multi,10,&a);

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" return 0;

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" }

STYLE="color: rgb(255, 0, 0);" 答:110

7、请找出下面代码中的所以错误

说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

1、#include"string.h"

2、main()

3、{

4、 char*src="hello,world";

5、 char* dest=NULL;

6、 int len=strlen(src);

7、 dest=(char*)malloc(len);

8、 char* d=dest;

9、 char* s=src[len];

10、 while(len--!=0)

11、 d++=s--;

12、 printf("%s",dest);

13、 return 0;

14、}

答:

方法1:

int main(){

char* src = "hello,world";

int len = strlen(src);

char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为分配一个空间

char* d = dest;

char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符

while( len-- != 0 )

*d++=*s--;

*d = 0;//尾部要加

printf("%sn",dest);

<