本教程向朋友们介绍Maya 官方教程-流体的制作方法,教程比较简单,喜欢的朋友可以学习一下!
大家先看效果
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在 PS 下先制作一张图,比如: ALIAS
创建 2D 流体容器, CTRL+A 打开属性窗口,将分辨率 (resolution) 改为 100*100
如图所示
点按 Fluid Effects %26> Add/Edit Contents %26> Paint Fluids Tool 后面的小方框 .
弹出流体笔刷属性框,将 Paintable Attributes 选为 Density
在 IMPORT 标记菜单下, Attribute Maps %26> Import 的 Import...
将我们刚才做好的黑白图片导入
执行 Fluid Effects %26> Set Initial State 命令(初始化图画)
近键盘上的 CTRL+A 键,打开属性对话框,将 BOUNDARY X,Y 都选为 NONE. 既不定边界,再将密度值设置 2, 上升值改为 -1.3 这样流体就会向下扩散 . 下面如果扩散太慢下面还有扩散值和消散值可以修改 .
按下动画播放键,观察效图 如图: